PABLO A. MARTÍN

ARQUITECTO EXPERTO EN REPRESENTACIÓN 3D

///MISIÓN


Ayudar a profesionales y empresas a comunicar sus proyectos e ideas a los clientes finales. También a que ellos mismos tengan una idea precisa de lo que se va a realizar antes de hacerlo. Principalmente lo hacemos mediante visualización 3D, aunque hay otras técnicas.

 

///¿pOR QUÉ?


Nos encontramos en una época claramente marcada por la cultura visual. Por supuesto, esto tiene su reflejo en la arquitectura, donde a veces parece que importa más la espectacularidad antes que la calidad real de los espacios proyectados. No parece un planteamiento adecuado, estamos de acuerdo.

 

Sin embargo, como no podemos nadar contracorriente, y sabiendo que para proyectar espacios de calidad estás tú y eso ya requiere una cantidad de trabajo y esfuerzo más que considerable, merece la pena invertir en comunicarlo de forma correcta.

 

¿Como creemos que es la forma correcta? La que satisface a las dos partes. Me explico: Vas a ver reflejadas tus ideas, espacios y materiales utilizados de forma verosímil, independientemente del realismo que quieras dar a la imagen. Tu cliente, por su parte, apreciará que lo que le estás contando y lo que está viendo es coherente y, sobre todo, mostrado de forma fiable y con calidad, lo que aumenta la confianza en el profesional que se lo está explicando, un paso fundamental para conseguir los encargos.

 

En los últimos años, además, hemos visto cómo están llegando nuevas tecnologías que pueden cambiar la forma en la que mostramos espacios que aún no existen. Una formación continuada sobre ellas para deliberar cuáles pueden ser las más útiles en un futuro a corto / medio plazo para mostrar proyectos es un asunto de la mayor relevancia posible. ¿Realidad Aumentada o virtual? ¿Visualizaciones en tiempo real o presentaciones interactivas? La técnica da igual. Lo importante es la comunicación.

 

///SOBRE MI


Para que sepas un poco más de mí, soy arquitecto por la Universidad de Alcalá de Henares (2010) ,comencé mi vida profesional con el 3D en 2007 trabajando para arquitectos y en 2012, además de comenzar esta aventura como Icaras, conseguí la Certificación profesional de Autodesk para 3DS Max Design. En verano de 2015 co-funde Veronika junto a varios compañeros del coworking donde trabajaba, plataforma de realidad virtual del que soy Director Creativo y básicamente responsable de los mundos virtuales. Desde 2016, soy también responsable del área de 3D y RV de Fugu Studio, empresa de soluciones virtuales para el sector inmobiliario

 

Para rematar la faena, soy profesor asociado en grado y postgrado en U-Tad, centro universitario de reconocido prestigio en formación para nuevas tecnologías, donde soy responsable de varias asignaturas en el grado de Diseño Digital y en el Programa experto en desarrollo de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta.

 

Parece mucha tela ¿verdad? Pero realmente todo es lo mismo, representar ideas y espacios en 3D y VR con la mayor calidad y fidelidad posibles. Y ayudar a otros para que puedan hacerlo también.

 


Dicen que si quieres ir rápido, ve tu solo y si quieres llegar lejos, hazlo acompañado, así que cuando hace falta me reúno con un dreamteam de profesionales. 

/Fotografía

/Diseño web y gráfico

/Arquitectos

/Identidad empresarial

/Arqueología y patrimonio

/Programación


///ALGUNOS CLIENTES


/Promotoras y constructoras

/Grupo LARVIN             /ACR Grupo

/Natural Links                /Assuma

/Essentium                       /CMS Construcciones

/Hi! Real Estate*              /Grupo Quabit*

/Covinsa*                           /Bravo & Lopez*

/Urbas*                               /Santos-Tortuero*

 

/Estudios de arquitectura

/SVAM Arquitectos       /Pinilla-Teyco

/Aim-A                                /Arribas Arquitectura

/Habi.li.tar                         /Blazquez Arquitectura

/Javier García                   /Elena Campos

/Lionel Giauque               /Portico

/Germán Hierro*             /Nuria Arribas

 

/Entidades públicas o privadas

/COAM                                /IFEMA*

 

/Interiorismo 

/Freeland                         /Wanna One

/VR Paisajistas               /Estudio Mónica Garrido

/Marisa Gonzalez          /La Reina Obrera

 

/Agencias de comunicación y eventos

/Tresencaja                      /Persuadis Publicidad

/Fugu Studio                   /El Exilio Producciones

/Mapp 3D                         /Improe

/Koala Punk                    /Print Marketing

 

/Empresas de diversa índole 

/Mixer & Pack               /Lomisa

/Geosfera                         /Naos Consultoría

/Starvie*                          /Parcemasa

 

 

/(*) A través de Fugu Studio

 



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