Renders

Renders · 14.10.2019
Entrevista sobre renderizado en ProntoPro

realidad virtual, 3d, arquitectura, portafolio
Renders · 09.01.2018
Pablo A. Martín Buenas! Empezamos el año 2018 realizando ciertos cambios que os iré contando, si tengo tiempo, en las próximas semanas y meses. De momento, para empezar con buen pie, os dejo la actualización del portafolio. Hay que mantenerlo siempre actualizado! Aprovecho para recordaros, si estáis haciendo vuestro propio portafolio, que tengo un artículo en este mismo blog con consejos para realizarlo. Poco más de momento, un saludo a todos y gracias por estar un año más aquí!

Escenografía 3D para videojuegos.
Renders · 20.07.2015
Pablo A. Martín Buenas a tod@s! Hace bastante tiempo que no escribo, lo sé. Principalmente debido a que estos últimos meses ha habido bastantes encargos, así que no tengo motivo para quejarme. Pero vuelvo a las andadas con un nuevo artículo, en el que os contaré algunos de los usos para la infoarquitectura que no son tan evidentes a primera vista pero donde puede llegar a ser un recurso muy útil. Todos estos casos son reales y fruto de la experiencia. Y eso que no llevo muchos años en...

Dibujo a mano arquitecto
Renders · 20.04.2015
Pablo A. Martín Los proyectos de arquitectura siempre han ido de la mano de diferentes técnicas de representación, más allá de los planos técnicos, que han permitido que los diferentes interesados y clientes comprendan las ideas y actuaciones que se iban a llevar a cabo: perspectivas, elaborados dibujos, sencillos fotomontajes con fotocopiadoras, etc. Quiero dejar claro que no me estoy refiriendo a los bocetos y dibujos de idea que se realizan a la hora de pensar y llevar a cabo ese...

Render inmobiliaria
Renders · 06.04.2015
Pablo A. Martín Saludos! Hoy comienzo con una serie de artículos sobre las características que tiene que tener la infoarquitectura aplicada al negocio inmobiliario y los beneficios que tiene utilizar infografías 3D en este sector, tanto los más evidentes como los que no lo son tanto.

Foto cervecería para 3D
Renders · 25.03.2015
Buenas! Hoy os quiero presentar uno de los últimos trabajos de infoarquitectura realizados en Icaras 3D. No solo por las imágenes 3D, sino por lo relevante que ha sido para la realización de la reforma, ya que en este caso concreto se me dio la responsabilidad de participar en el proceso de diseño. Es algo relativamente extraño en el mundo de render, así que voy a contaros como ha sido la experiencia completa.

Foto Viena Fresnel
Renders · 16.03.2015
Buenos días a tod@s. Antes de nada, ¡gracias por la gran acogida que ha tenido el artículo anterior!. He comprendido que a lo mejor la mayor parte de los que estáis ahí preferís artículos más genéricos, orientados a saber para qué puede servir un render o sus características principales, mejor que algo más técnico o específico más pensado para profesionales o a gente que en general sepa ya algo del tema. Por ello, he decidido que después de este post, escribir una serie de...

Render habitación 3D

Renders · 20.02.2015
En mis tiempos de estudiante de arquitectura (que no han pasado más que unos pocos años, pero ya parece taaan lejano..) la mayor parte de mis renders eran relativamente conceptuales: si bien yo siempre he tendido hacia el realismo en comparación con muchos de mis compañeros de facultad, aún así la mayor parte de las imágenes se centraban en mostrar ideas, espacios y conceptos, lo que se suele hacer allí. Cuando te mueves por el mundo profesional, sin embargo, se busca más el realismo....

Dibujo mano alzada Icaras
Renders · 18.11.2014
Si alguna vez os habéis fijado en las ofertas de trabajo para visualización 3D, ya sean de aquí o de otros países, se suele tener en cuenta o incluso exigir un background concreto para poder pasar la fase de selección o al menos ganar puntos. Este background no es más que el conjunto de conocimientos que una persona tiene de ciertas áreas paralelas al manejo de las herramientas en 3D y que hace referencia a las aptitudes artísticas, técnicas o de comunicación que puede aportar además...

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